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零点设计的距离是发出投射物的主体至打中的怪物之间的距离

零点设计的距离是发出投射物的主体至打中的怪物之间的距离

  原题目:明日之路零点射击和龙卷射击怎样计较 零点射击和龙卷射击技术领会一下 比来良多玩家都起头会商这两个技术,小编这里拾掇一些关于这两个技术的解析,来给大师说一说。 起首说一下关于零点射击的计较,零点设想的距离是发出投射物的主体至打中的怪物之间的距离,

  原题目:明日之路零点射击和龙卷射击怎样计较 零点射击和龙卷射击技术领会一下比来良多玩家都起头会商这两个技术,小编这里拾掇一些关于这两个技术的解析,来给大师说一说。

  起首说一下关于零点射击的计较,零点设想的距离是发出投射物的主体至打中的怪物之间的距离,也就是投射物在飞翔过程中的距离。

  龙卷射击的计较距离是指箭矢飞出至孢子炸开后的距离加上分手出的子箭射中怪物的距离。

  以上就是关于零点射击和龙卷射击的相关技术解析了,此刻龙卷射击曾经被减弱了,所以很难吃到零点射击的加成了。列位玩家们你们怎样看呢?

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